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rhino犀牛4.0-物体的创建和编辑
rhino犀牛4.0-物体的创建和编辑
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5.1.实体与网格物体
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5.10.旋转成洞
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5.11.对洞进行移动、复制及阵列操作
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5.12.面的操作
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5.13.常用网格物体的创建
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5.14.网格物体的编辑1
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5.16.实例-建立盘件模型1
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5.17.实例-建立盘件模型2
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5.18.实例-创建螺丝刀模型1
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5.19.实例-创建螺丝刀模型2
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5.2.创建立方体
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5.3.创建球体
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5.4.创建椭圆体、抛物面锥体
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5.5.创建圆锥管、圆管
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5.6.实体的布尔运算操作
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5.7.自动建立实体、抽离曲面及将平面洞加盖
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5.8.实体物体的倒角操作
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5.9.建立圆洞
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