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灯光和Lightscape的运用
介绍了灯光的设置和渲染巨匠Lightscape的运用
更新时间:2007-3-30
使用材质编辑器
通过8个循序渐进的典型案例,全面介绍了使用材质编辑器的使用技法。
更新时间:2007-3-30
创建和编辑三维对象
通过10个案例,全面介绍了创建和编辑三维对象的使用技法。
更新时间:2007-3-30
样条线的修改与建模
通过7个实例,全面介绍了样条线的修改与建模的技术。
更新时间:2007-3-30
3dsmax基础入门
全面介绍了3dsmax的跟室内效果图制作有关的基础知识,包括菜单、界面和工具等。
更新时间:2007-3-30
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